

Quem coloca a sexta carta, arrecada: lógica de números, sentido de risco e um delicioso prazer no mal dos outros.
Todos escolhem em simultâneo uma carta da mão; as cartas são colocadas por ordem crescente em quatro filas. Quem tiver de pôr a sexta carta numa fila leva as cinco que lá estão como pontos negativos (cabeças de boi!). Durante dez rondas é avaliar números, aproveitar lacunas e contornar armadilhas.
O Pega em 6! treina o sentido do espaço numérico (onde cai o meu 47 entre o 45 e o 52?), o pensamento probabilístico e a ponderação antecipada do risco – cada escolha de carta é um pequeno prognóstico sobre o comportamento dos outros. Tudo isto de passagem, num dos jogos de cartas mais empolgantes que existem.
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