

Memory für Fortgeschrittene: Nur passende Karten dürfen aufgedeckt werden – wer patzt, fliegt raus.
25 Karten mit Tieren an Orten liegen verdeckt aus, jeder kennt zu Beginn nur seine drei Eckkarten. Reihum wird je eine Karte aufgedeckt – sie muss mit der zuletzt aufgedeckten Tier ODER Landschaft teilen, sonst scheidet man für die Runde aus. Der Letzte im Spiel sichert sich einen Schatz; sieben Runden, dann ist klar, wer Piratenkönig ist.
Anders als beim klassischen Memory sind hier alle permanent gefordert: Jede aufgedeckte Karte muss ins Gedächtnis übernommen und laufend aktualisiert werden, denn die Kette kann jederzeit zum eigenen Zug führen. Das trainiert fortlaufendes Einprägen, Aktualisieren und strategisches Erinnern («welche Karte schicke ich dem Nächsten?»).
Werbehinweis: Die Shop-Buttons sind Partnerlinks – kaufen Sie darüber ein, erhalten wir eine kleine Provision, Ihr Preis bleibt gleich. Die Spielauswahl erfolgt redaktionell unabhängig. Mehr dazu