

Das rote Auto muss raus aus dem Stau: der Massstab, an dem sich alle Logikspiele messen.
Die Aufgabenkarte zeigt die Startaufstellung der Fahrzeuge auf dem 6×6-Gitter. Autos und Lastwagen fahren nur vor und zurück, nie seitwärts. Ziel: den Weg des roten Autos zum Ausgang freischieben. 40 Aufgaben in vier Stufen, vom Aufwärmen bis zum echten Brocken.
Rush Hour ist das klassische Trainingsgerät für vorausschauendes, sequenzielles Planen: Mehrere Züge müssen mental verkettet, Sackgassen erkannt und Strategien revidiert werden. Studien zur Spielförderung nutzen genau solche Schiebepuzzles als Mass für Planungsfähigkeit. Der Erfolg ist objektiv – das Auto kommt raus oder nicht.
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